翡翠夢(mèng)魘攻略旅游「翡翠夢(mèng)魘在哪里」
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大團分散站boss側面,兩個(gè)T被點(diǎn)名換嘲,然后被點(diǎn)名的T遠離人群,噴吐轉圈走,p2有什么躲什么,偶爾踩水可以,但是要遠離蟲(chóng)子
攻略是什么翡翠夢(mèng)魘攻略是什么如何來(lái)
大團分散站boss側面,
兩個(gè)T被點(diǎn)名換嘲,
然后被點(diǎn)名的T遠離人群,
噴吐轉圈走,p2有什么躲什么,
偶爾踩水可以,但是要遠離蟲(chóng)子
wow7.0法師英雄模式翡翠夢(mèng)魘怎么打
普通翡翠夢(mèng)境很簡(jiǎn)單啊。。。。感覺(jué)沒(méi)什么難度了,就介紹點(diǎn)主要的犯錯會(huì )被罵的點(diǎn)。
老1: 2個(gè)階段P1就是中了點(diǎn)名技能 去沒(méi)人地方放下綠水 龍噴躲下
P2就是躲下移動(dòng)的綠水和地上出現的爆炸蟲(chóng)
老2(熊): 無(wú)腦BOSS 看隊長(cháng)分配你去那個(gè)隊伍分攤去集合,然后點(diǎn)名的時(shí)候 去相應的分擔隊伍后方一點(diǎn)
老3(四龍):出小靈魂打一下,接著(zhù)就是出什么躲什么,別去龍頭和龍尾也別和別人太近就好
老4(眼球):隊長(cháng)喊你打什么就打什么。。。然后就是被小軟點(diǎn)名追了 等隊長(cháng)喊你集合的地方去集合控制住A掉小軟就好(集合位置是大眼球下)
老5:(蜘蛛):P1 如果被點(diǎn)名去沒(méi)人地方放綠水 ,被連線(xiàn)了不要和被連的人靠近
最重要的就是 P2被點(diǎn)名風(fēng)了 去放風(fēng)的時(shí)候 放風(fēng)的地方要遠離綠水毒
老6:身上DOT層數高了 才去踩下場(chǎng)上的綠圈 ,然后就是聽(tīng)指揮出什么小怪打什么就好了。
老7:被點(diǎn)名飛刀了 出人群, 出了小怪去轉火,中了流星去分擔就好了
翡翠夢(mèng)魘
翡翠夢(mèng)魘 翡翠夢(mèng)魘怎么打,此游戲自上線(xiàn)以來(lái),一直深受玩家喜愛(ài),那么想知道翡翠夢(mèng)魘 翡翠夢(mèng)魘怎么打的最新攻略及新聞信息么,下面跟著(zhù)小骨來(lái)一起學(xué)習關(guān)于翡翠夢(mèng)魘 翡翠夢(mèng)魘怎么打的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。
5號BOSS夢(mèng)魘之龍
夢(mèng)魘之龍
夢(mèng)魘之龍的戰斗位于翡翠夢(mèng)魘,一個(gè)腐蝕版的翡翠夢(mèng)境之路。玩家擊敗尼珊德拉進(jìn)入夢(mèng)魘之核就能走向這里。
在這場(chǎng)戰斗中,玩家會(huì )與翡翠巨龍作戰,它們使用他們在大災變破壞艾澤拉斯之前作為世界boss使用的技能。伊森德雷,唯一幸存的翡翠巨龍,被夢(mèng)魘腐化后和他死去的盟友艾莫莉絲,萊索恩和泰拉爾并肩戰斗。
夢(mèng)魘版的翡翠巨龍會(huì )使用他們原來(lái)世界boss版攻擊和技能。
夢(mèng)魘艾莫莉絲會(huì )點(diǎn)名玩家快速傳染,并在敵人尸體上長(cháng)出腐蝕蘑菇;原始版的艾莫莉絲也會(huì )施放快速傳染并在玩家尸體上長(cháng)出爛蘑菇。
夢(mèng)魘萊索恩會(huì )對玩家使用虹吸靈魂,召喚玩家暗影復制體,緩慢的走向他并治療他;原始版的萊索恩也會(huì )放抽取靈魂。
夢(mèng)魘泰拉爾會(huì )召喚泰拉爾之影;原始版泰拉爾也會(huì )召喚泰拉爾之影和低吼。
伊森德雷的召喚被褻瀆的幽靈和原始版的伊森德雷的召喚狂亂的德魯伊之魂很像。
在隨機,普通和英雄難度下,每周只會(huì )激活這些龍中的3條。
伊森德雷總是激活。
剩下3條龍每周隨機選2條。
這意味著(zhù)每周的戰斗都有所不同,因為有新的龍激活,但是每周所有玩家都會(huì )體驗相同的戰斗。
2條龍中,1條會(huì )一開(kāi)始跟伊森德雷站在地上,另一條會(huì )飛在空中。
在史詩(shī)難度中,所有4條龍都會(huì )激活——2條在地上,2條在天上。
夢(mèng)魘之龍可以作為第二,第三,第四或第五個(gè)boss進(jìn)行戰斗,取決于你們團的安排。
本段提供了在普通難度下?lián)魯?mèng)魘之龍的攻略。隨機,英雄和史詩(shī)難度的戰斗變化列在對應的章節,包含應對不同難度新機制的建議。
技能細節指南
夢(mèng)魘之龍的戰斗是主要復雜在每周參戰的翡翠巨龍不一樣。本攻略將描述所有4個(gè)boss,但隨機,普通和英雄難度每周只會(huì )遇到3個(gè)。
伊森德雷總會(huì )激活,并且整場(chǎng)戰斗呆在地上。戰斗開(kāi)始后,剩余3條翡翠巨龍之一會(huì )落地陪她。第三條會(huì )飛在天上,無(wú)法被選中。
夢(mèng)魘之龍共享生命值。當玩家把龍打到70%生命值時(shí),在地上的非伊森德雷的龍會(huì )飛上天空,天上那條會(huì )落地。當玩家把龍打到40%生命值時(shí),2條非伊森德雷的龍會(huì )再次交換位置。
在70%和40%生命值時(shí),一條龍會(huì )飛走,另一條龍落地。
當龍飛在天上時(shí),她就是個(gè)樣子貨它既不能被選中,也不會(huì )實(shí)用技能。玩家只需要關(guān)心地上的兩條龍并處理他們的機制。
玩家站在激活的龍身邊45碼內會(huì )獲得一個(gè)名為xx(龍名)標記的debuff。
舉個(gè)例子,伊森德雷施加伊森德雷標記debuff,而泰拉爾施加泰拉爾標記debuff
每10秒,45碼內的玩家會(huì )疊加一層debuff。
如果玩家任一xx標記debuff達到10層,他們會(huì )進(jìn)入嗜睡夢(mèng)魘并昏迷30秒。
為了避免這種情況,全團需要分成2組,并把兩條激活的龍拉在場(chǎng)地相反的地方。
每邊至少2名治療者來(lái)應對驅散機制。
每組都需要整場(chǎng)戰斗待在各自的區域里。
每組的坦克需要把龍拉近在自己,并且兩條龍之間要拉開(kāi)45碼。
當一組有6-8層xx標記debuff時(shí),坦克需要互換龍。
坦克只需要跑到場(chǎng)中間然后嘲諷對方的龍互換。
然后把新的龍拉回原來(lái)的位置。
如果 玩家吃到了錯誤的xx標記debuff,他們需要跑遠一點(diǎn)。因為坦克6-8層換龍,誤吃一層并不會(huì )導致嗜睡夢(mèng)魘。
天上的龍落地,坦克也需要直接換嘲龍。
所有的龍每33秒都會(huì )使用腐化吐息。
龍會(huì )用腐化吐息錐形攻擊前方錐形范圍內的敵人。
錐形有45碼遠,所以玩家無(wú)法不吃到吐息還不脫離范圍。
坦克需要拉著(zhù)龍面朝墻。
腐化吐息不要朝人群
除非兩條龍都剛放過(guò)腐化吐息,否則不要換龍。
絕大多數團隊都會(huì )在起手開(kāi)嗜血/英勇/時(shí)間扭曲。這會(huì )縮短第1階段,而且因此坦克可能無(wú)需在70%生命前換龍,這取決于團隊DPS。
伊森德雷的特殊機制
伊森德雷對她周?chē)?5碼內的玩家施放伊森德雷標記debuff。她整場(chǎng)戰斗都在地上,所以玩家總是需要小心他的技能。
伊森德雷每16秒會(huì )使用夢(mèng)魘沖擊。
夢(mèng)魘沖擊會(huì )向隨機玩家地點(diǎn)施放一枚飛彈。
她會(huì )優(yōu)先選擇有伊森德雷標記debuff的遠程目標,但是最遠會(huì )點(diǎn)200碼內的目標。
飛彈落地時(shí),5碼內的玩家會(huì )承受中到高額的傷害,并被擊退。
落地點(diǎn)會(huì )刷新夢(mèng)魘花蕾。
躲開(kāi)夢(mèng)魘沖擊
夢(mèng)魘花蕾會(huì )每3秒召喚驚怖恐魔,直到20秒后消失。
驚怖恐魔是菜比小怪,只會(huì )用近戰攻擊玩家。
但是,如果夢(mèng)魘花蕾沒(méi)被處理掉,召喚的驚怖恐魔會(huì )蔓延全場(chǎng)。
為了打斷召喚,必須有1名玩家站在夢(mèng)魘花蕾上。
該玩家會(huì )從夢(mèng)魘花蕾DoT上受到中到重度的傷害。
玩家在吃夢(mèng)魘花蕾又吃到其他來(lái)源的傷害時(shí)應該開(kāi)免傷技能。
治療者應該照顧好這些玩家,便于他們繼續吃夢(mèng)魘花蕾。
未被吸收的夢(mèng)魘花蕾會(huì )有紅色光柱標記,并且堅挺站立。被吸收的夢(mèng)魘花蕾會(huì )失去光柱且枯萎。玩家需要關(guān)注紅色光柱并去吸收它。
未吸收的花蕾
當伊森德雷到達100能量,大概每34秒,她會(huì )召喚被褻瀆的幽靈。
會(huì )在兩名隨機玩家身邊召喚被褻瀆的德魯伊幽靈。
當被褻瀆的德魯伊幽靈刷新時(shí),它會(huì )用被褻瀆的藤蔓定身10碼內所有玩家。
被褻瀆的德魯伊幽靈然后會(huì )施放褻瀆噴發(fā),對10碼的玩家造成大量傷害。
褻瀆噴發(fā)有6秒施法時(shí)間,且無(wú)法被打斷。
被褻瀆的藤蔓持續8秒,所以被褻瀆的德魯伊幽靈定身的玩家必須被驅散來(lái)逃脫褻瀆噴發(fā)。
驅散被褻瀆的藤蔓
其他玩家需要避免進(jìn)入褻瀆噴發(fā)效果范圍內。
伊森德雷優(yōu)先選擇她附近的玩家召喚被褻瀆的幽靈。與伊森德雷作戰的玩家應該分散避免大量吃到被褻瀆的藤蔓的定身效果。治療者只能每8秒驅散一次,所以如果被褻瀆的德魯伊幽靈纏繞多名玩家,其中一些人會(huì )會(huì )躲不開(kāi)褻瀆噴發(fā)。
艾莫莉絲的特殊機制
艾莫莉絲對45碼內所有玩家施加艾莫莉絲標記debuff。
每30秒,艾莫莉絲會(huì )施放腐蝕精華,在她腳下召喚2個(gè)軟泥狀的腐蝕精華。
腐蝕精華會(huì )每15秒施放腐蝕。
如果腐蝕讀條完成,會(huì )對全團玩家造成傷害。
打斷腐蝕
該傷害和戰斗的其他機制組合會(huì )導致死亡。
靠近艾莫莉絲的玩家應該盡可能的打斷腐蝕精華的施法。
腐蝕精華需要盡快擊殺,這樣就需要更少的打斷。
當艾莫莉絲到100能量,大約每45秒,它會(huì )隨機對兩名非坦克玩家施放快速傳染。
快速傳染持續90秒,會(huì )耗費大量治療。
被點(diǎn)名的玩家每爆炸1次,對他們和附近的盟友造成中等傷害。
被點(diǎn)快速傳染的玩家需要跑到場(chǎng)邊避免AoE到隊友。
快速傳染跑離人群
應該避免去吃夢(mèng)魘花蕾同時(shí)被點(diǎn)這個(gè)debuff,因為組合的傷害可能死人。
治療 者可能需要用免傷保證快速傳染的目標存活,如果有幾組快速傳染debuff重疊,可能需要小型團隊技能協(xié)助治療。
萊索恩的特殊機制
萊索恩對45碼內所有玩家施加萊索恩標記debuff。
萊索恩激活時(shí),陰霾飛彈會(huì )大約每3.5秒從天而降。
陰霾會(huì )選擇隨機玩家的位置,但只會(huì )選被萊索恩標記的目標。
飛彈會(huì )對10碼內的所有玩家造成傷害。
玩家需要跑開(kāi)虛紫色的漩渦來(lái)規避傷害。
當萊索恩到100能量時(shí),大約每50秒,它會(huì )施放虹吸靈魂。
萊索恩會(huì )從3名范圍內有伊森德雷標記debuff的玩家身上抽取靈魂。
這些玩家處會(huì )刷新靈魂殘片,走向萊索恩。
如果靈魂殘片碰到萊索恩,會(huì )治療萊索恩和伊森德雷大量生命值。
如果靈魂殘片碰到萊索恩,他們會(huì )治療boss
伊森德雷側的玩家玩家需要快速轉火這些靈魂殘片。
靈魂殘片可以昏迷,擊退,減速和定身。
這些靈魂殘片有中量生命,所以殺掉他們并不輕松。萊索恩小隊的人需要注意靈魂殘片的位置并控制它們,避免殘片碰到萊索恩。
靈魂殘片激活時(shí),坦克應當避免互換伊森德雷和萊索恩,因為boss移動(dòng)可能誤觸殘片。
泰拉爾的特殊機制
泰拉爾對45碼內所有玩家施加泰拉爾標記debuff。
泰拉爾激活時(shí),他會(huì )大約每15秒刷新2團滲漏之霧。
會(huì )在隨機玩家位置附近形成滲漏之霧。
泰拉爾會(huì )優(yōu)先范圍內有泰拉爾標記的玩家,但也可能會(huì )對伊森德雷身邊的玩家施放。
滲漏之霧會(huì )緩慢在區域內漂浮。
進(jìn)入滲漏之霧的玩家會(huì )受到中等周期性傷害并被昏睡。
躲開(kāi)滲透之霧
治療者可以驅散滲漏之霧DoT和催眠效果,但僅限不需要驅散被褻瀆的藤蔓時(shí)。
玩家應該觀(guān)察附近的滲漏之霧并躲開(kāi)。
坦克在跑去換嘲龍的時(shí)候尤其要小心滲漏之霧的位置。如果大家都蹲在場(chǎng)地邊緣,滲漏之霧應該都刷在那里,不會(huì )刷在坦克移動(dòng)路線(xiàn)上。
當泰拉爾到100能量時(shí),大約每50秒,他會(huì )召喚泰拉爾之影。
這會(huì )刷新2個(gè)泰拉爾的陰影復制體,名為泰拉爾之影。
泰拉爾的坦克需要拉住泰拉爾之影。
泰拉爾之影每18秒會(huì )施放腐化吐息,和boss技能一樣。
坦克要保持陰影的龍頭不朝人群,并在泰拉爾之影的腐化吐息和泰拉爾的腐化吐息一起施放時(shí)開(kāi)啟免傷技能。
玩家需要集火殺掉泰拉爾之影來(lái)降低坦克受到的傷害。
如果坦克需要互換龍,而泰拉爾之影激活,沒(méi)必要把泰拉爾之影一起拉過(guò)去。泰拉爾之影和本體分開(kāi)并不會(huì )強化或是受更少傷害或是獲得其他技能。很簡(jiǎn)單的把它們留在這邊讓附近的玩家繼續能夠輸出即可。
戰術(shù)總結
在戰術(shù)部分,“龍A”代表了在開(kāi)戰時(shí),任何可能的落在地上的非伊森德雷翡翠巨龍,“龍B”代表了飛在天上的翡翠巨龍。
分成兩組,包含同等數量的坦克,治療和平均的DPS。
安排每組到場(chǎng)地的兩邊(左或右/南或北)。
分好的組整場(chǎng)戰斗都在這個(gè)半場(chǎng)。
每個(gè)坦克拉一條龍,分開(kāi)45碼。
在xx標記7-8層的時(shí)候,坦克需要跑一起換龍。
當龍A飛走龍B落地時(shí),坦克需要互換龍一次。
當龍B飛走龍A再次落地時(shí),坦克需要再互換龍一次。
起手開(kāi)嗜血/英勇/時(shí)間扭曲。
躲開(kāi)夢(mèng)魘沖擊,但是站在夢(mèng)魘花蕾上阻止驚怖恐魔刷新。
治療者需要驅散被褻瀆的藤蔓,玩家需要躲開(kāi)褻瀆噴發(fā)。
任何時(shí)候優(yōu)先擊殺小怪,然后才是boss。
使用控制和昏迷會(huì )讓擊殺小怪變的更輕松? ?打斷所有讀條。
躲開(kāi)地面效果,如陰霾或滲漏之霧。
坦克的任務(wù)
如果泰拉爾激活,拉住2個(gè)泰拉爾之影并懟墻
一直呆在定好的半場(chǎng)。
龍不要朝人。
要換龍時(shí),一起跑到場(chǎng)中央嘲諷對面坦克拉到龍。
然后把新龍拉回預定的位置。
如果你獲得了錯誤的龍的標記debuff,遠離幾碼。
用免傷覆蓋腐化吐息,尤其是坦泰拉爾之影時(shí)。
躲開(kāi)地面效果。
如果夢(mèng)魘花蕾刷在boss頭前,你可以踩上去,那傷害對坦克而言微不足道。
嘲諷隊友身邊刷新的小怪。
DPS的任務(wù)
一直呆在預定區域。
優(yōu)先攻擊小怪。
打斷艾莫莉絲的腐蝕精華施放的腐蝕。
對刷新的小怪使用昏迷,擊退和其他控制技能。
遠程DPS如果是躲標記老司機,可以多線(xiàn)Dot輸出2條龍。
躲開(kāi)地面效果。
站在夢(mèng)魘花蕾上阻止驚怖恐魔刷新。
站在夢(mèng)魘花蕾上阻止驚怖恐魔刷新
站在夢(mèng)魘花蕾且被其他來(lái)源的傷害點(diǎn)名時(shí)開(kāi)啟免傷技能。
治療者的任務(wù)
一直呆在預定區域。
坦克在拉小怪又吃到腐化吐息時(shí)需要額外的治療。
玩家吸收夢(mèng)魘花蕾,或有快速傳染debuff時(shí)會(huì )需要額外的治療。
快速驅散被褻瀆的藤蔓讓玩家能逃脫褻瀆噴發(fā)。
只有在不需要驅散被褻瀆的藤蔓才驅散滲漏之霧。
在高標記層數或錯誤因對機制導致團隊低血量時(shí)使用團隊技能。
躲開(kāi)地面效果。
站在夢(mèng)魘花蕾上阻止驚怖恐魔刷新。
站在夢(mèng)魘花蕾且被其他來(lái)源的傷害點(diǎn)名時(shí)開(kāi)啟免傷技能。
隨機難度
在隨機難度,一些機制做了調整讓它不需要很好的配合。
夢(mèng)魘之龍每12秒施放一次標記debuffs,而不是每10秒。
嗜睡夢(mèng)魘只會(huì )昏迷玩家10秒,而不是30秒。
伊森德雷的召喚被褻瀆的幽靈技能只會(huì )召喚1只被褻瀆的德魯伊幽靈,而不是2只。
因為測試服并沒(méi)有能完全測試隨機難度的每個(gè)boss,所以這部分僅供參考。
英雄難度
在英雄難度下,夢(mèng)魘之龍每8秒施放一次標記debuff,而不是每10秒。這意味著(zhù)團隊必須更精確的跟坦克一起換龍。
伊森德雷的夢(mèng)魘花蕾召喚的驚怖恐魔會(huì )給附近所有玩家恐懼蔓延debuff,使他們傷害降低50%。坦克需要拉住所有驚怖恐魔帶遠離近戰近戰DPS;遠程DPS需要在遠程范圍干掉驚怖恐魔。這會(huì )最小化恐懼蔓延對團隊DPS的不利影響。
此外,3條非伊森德雷的龍會(huì )獲得只在天上飛的時(shí)候才會(huì )用的技能。
艾莫莉絲獲得夢(mèng)境腐蝕機制,一個(gè)被動(dòng)技能,在艾莫莉絲上天后一直有效。
當敵方單位死亡時(shí),會(huì )在尸體位置長(cháng)出腐蝕蘑菇。
這對戰斗中所有小怪有效,即使是無(wú)法攻擊的小怪,如被褻瀆的德魯伊幽靈。
腐蝕蘑菇一開(kāi)始會(huì )長(cháng)大,然后開(kāi)始施放腐化噴發(fā)。
3秒的腐化噴發(fā)結束后,腐蝕蘑菇會(huì )爆炸,對4碼內的玩家造成大量傷害。
玩家需要在腐蝕蘑菇刷新時(shí)跑開(kāi)。
躲開(kāi)腐化噴發(fā)
玩家可以用擊退或其他控制技能避免小怪死在人群里,坦克也應該把活著(zhù)的小怪拉離剛殺死的敵人尸體。
萊索恩獲得暗影爆裂機制,他在天上會(huì )每15秒施放一次。
萊索恩會(huì )隨機選2個(gè)目標上暗影爆裂的debuff
兩個(gè)目標都會(huì )是場(chǎng)地同一邊的
暗影爆裂debuff不會(huì )直接造成傷害,不過(guò)類(lèi)似于“警告”debuff
其消失時(shí)(10秒后),被點(diǎn)名的玩家會(huì )釋放3枚暗影爆裂飛彈,攻擊附近3名玩家
飛彈會(huì )給新的目標施放暗影爆裂,施加一個(gè)較弱的dot并且減速21秒
暗影爆裂debuff可以疊加,但這也是個(gè)魔法debuff可以被驅散
如果無(wú)需驅散被褻瀆的藤蔓的話(huà),治療者應該驅散有多層的玩家
沒(méi)必要輪流叫玩家出來(lái)進(jìn)去當沙包,因為傷害和移動(dòng)速度debuff比較弱并且可以驅散。
泰拉爾獲得低吼,他在天上會(huì )大約每45秒使用一次。
低吼會(huì )恐懼所有玩家3秒,并降低他們的移動(dòng)速度。
因為低吼的恐懼可以驅散,影響全團,所以并沒(méi)有多少反制措施。
當泰拉爾開(kāi)始施放6秒讀條的低吼時(shí),會(huì )有一個(gè)團隊警報。
治療者需要在此時(shí)提前刷滿(mǎn)坦克以及關(guān)注有負面debuff的玩家。
低吼是無(wú)法避免的恐懼
用免疫機制可能可以躲掉低吼恐懼,但是免疫似乎用在戰斗其他更危險的機制上會(huì )更好。
請注意在低吼恐懼時(shí),玩家有可能踏入滲漏之霧,或是恐懼到花上吸收夢(mèng)魘花蕾。每次恐懼之后團隊都需要處理這些意外。
史詩(shī)難度
上面所有英雄難度的機制都會(huì )出現在史詩(shī)難度夢(mèng)魘之龍的戰斗中。
史詩(shī)難度下玩家將面對所有4條龍
在史詩(shī)難度,激活的龍每7秒施放一次他們的標記debuff,而且標記的范圍是60碼而不是45碼。團隊必須分散的夠遠,坦克必須精確的處理?yè)Q嘲循環(huán)。需要7層進(jìn)行換龍,因為太遠,坦克很可能吃到額外的debuff層數。
激活的龍還會(huì )獲得新技能,龍尾掃擊。他們身后只要有人就會(huì )用這個(gè)技能。龍尾掃擊造成大量傷害,并將范圍內的玩家擊退。被擊退會(huì )導致玩家進(jìn)入另一條龍的標記范圍,所以應當避免。
此外,所有4條龍在史詩(shī)難度都會(huì )參戰。
和其他難度一樣,伊森德雷全程站地上,其他3條翡翠巨龍之一(龍A)會(huì )跟她一起站地上。
剩下兩只翡翠巨龍(龍B)和(龍C)飛在天上。
和英雄難度一樣,天上的翡翠巨龍會(huì )用他們的空中技能攻擊團隊。
當夢(mèng)魘之龍降至70%生命,龍B會(huì )落地,龍A會(huì )飛走。
當夢(mèng)魘之龍降至40%生命,龍C會(huì )落地,龍B會(huì )飛走。
另一條龍的存在主要會(huì )導致額外的團隊傷害和他們空中攻擊的機制應對。對于戰斗的戰術(shù)設定并沒(méi)有什么有意義的變化。
史詩(shī)難度介紹了一全新的機制,要求玩家使用戰斗區域場(chǎng)邊的夢(mèng)境傳送門(mén)。
當夢(mèng)魘之龍降至90%,60%和30%生命時(shí),夢(mèng)境傳送門(mén)的另一端會(huì )刷新1個(gè)笨拙的噬心魔。
會(huì )有團隊通知提示何時(shí)發(fā)生以及哪個(gè)傳送門(mén)后面刷新了笨拙的噬心魔。
團隊警報會(huì )告訴團隊笨拙的噬心魔刷新了
笨拙的噬心魔會(huì )在80秒內緩慢獲取能量。
滿(mǎn)能量后,他們會(huì )施放吞噬夢(mèng)魘,立即殺死場(chǎng)內所有玩家。
為了阻止秒團機制,需要分出一小隊進(jìn)入傳送門(mén)擊敗笨拙的噬心魔。
5人小隊就夠了;噬心魔的血量很低。
不需要坦克拉噬心魔,他的近戰攻擊很鶸。
進(jìn)1治療者和4DPS(許多團隊進(jìn)4近戰DPS,但是其他組合也可以;需要強力單體爆炸輸出)。
噬心魔每5秒會(huì )用血紅之月對傳送門(mén)內所有玩家造成傷害。
血紅之月造成直接,大量的傷害
傳送門(mén)小隊需要集合站位,這樣治療者就可以效率的進(jìn)行AoE治療。
噬心魔會(huì )召喚坍縮夢(mèng)魘對沖擊點(diǎn)5碼內的玩家造成傷害。
被坍縮夢(mèng)魘命中的玩家造成的傷害會(huì )降低50%,持續9秒。
小隊需要跑開(kāi)坍縮夢(mèng)魘,這樣才能及時(shí)擊敗噬心魔。
團隊也需要安排幾個(gè)傳送門(mén)組的替補成員,如果有預定的傳送門(mén)組玩家有快速傳染或暗影爆裂的debuff,而又要進(jìn)傳送門(mén)的時(shí)候,這些人可以去替補。把這些有debuff玩家送入傳送會(huì )嚴重榨干治療的法力。
治療者需要快速驅散任? ?傳送門(mén)組成員身上的萊索恩的暗影爆裂或伊森德雷的被褻瀆的藤
wow翡翠夢(mèng)魘老三怎么打 艾樂(lè )瑞瑟雷弗拉爾詳細攻略
縱觀(guān)整場(chǎng)戰斗,BOSS會(huì )有兩個(gè)形態(tài),并且隨機在3個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行戰斗;每個(gè)形態(tài),會(huì )相對應的施放不同屬性的技能。下面我就每個(gè)階段BOSS的重要技能及應對方式進(jìn)行講解,并且在本文的最后附上戰斗時(shí)間軸,希望能夠幫助到各位開(kāi)荒的朋友。
艾樂(lè )瑞瑟·雷弗拉爾技能介紹
蜘蛛形態(tài)
痛苦之網(wǎng)(坦克預警):艾樂(lè )瑞瑟用痛苦之網(wǎng)將兩個(gè)目標連接,對相連目標的造成傷害的100%會(huì )被反射給另外一個(gè)目標。目標分離超過(guò)20,反射的傷害會(huì )提高。(其他職業(yè)也會(huì )中)
喂食時(shí)間:艾樂(lè )瑞瑟進(jìn)入蜘蛛之中,呼喚他的孩子來(lái)進(jìn)餐。艾樂(lè )瑞瑟本人會(huì )發(fā)動(dòng)邪惡伏擊。
邪惡伏擊:從天而降,落到她獵物身上,造成5822550點(diǎn)物理傷害,并將所有目標擊退,目標離沖擊點(diǎn)越遠受到的傷害越低。
死靈毒液:向隨機目標射出死靈毒液,每一秒造成89636點(diǎn)自然傷害,并在目標身上留下減益效果,每跳對附近的盟友造成96531點(diǎn)自然傷害。同時(shí)每跳會(huì )留下劇毒之池。
重要技能
1、痛苦之網(wǎng)(坦克預警):艾樂(lè )瑞瑟用痛苦之網(wǎng)將兩個(gè)目標連接,對相連目標的造成傷害的100%會(huì )被反射給另外一個(gè)目標。目標分離超過(guò)20碼以后,傷害會(huì )提高。實(shí)際測試會(huì )出兩條痛苦之網(wǎng),其中一條必然點(diǎn)兩個(gè)坦克,另一條點(diǎn)DPS和治療,中點(diǎn)名的人全程被鏈接。
應對方式:有技能的坦克抗BOSS,注意開(kāi)好減傷。遠程注意不要吃到不必要的傷害了。治療刷好。
2、喂食時(shí)間:艾樂(lè )瑞瑟進(jìn)入蜘蛛之中,呼喚他的孩子來(lái)進(jìn)餐。艾樂(lè )瑞瑟本人會(huì )發(fā)動(dòng)邪惡伏擊。(BOSS召喚出一群小蜘蛛,小蜘蛛有各種不同的技能和效果)
應對方式:一個(gè)坦克抗好BOSS,另一個(gè)坦克拉好小蜘蛛,盡快殺掉。由于場(chǎng)上出現痛苦之網(wǎng),所以坦克血量會(huì )十分危險,治療注意刷好坦克。
3、邪惡伏擊:從天而降,落到她獵物身上,造成5822550點(diǎn)物理傷害,并將所有目標擊退,目標離沖擊點(diǎn)越遠受到的傷害越低。
應對方式:地上會(huì )出現一個(gè)很大的綠圈,躲開(kāi)即可。
4、死靈毒液:向隨機目標射出死靈毒液,每一秒造成89636點(diǎn)自然傷害,并在目標身上留下減益效果(持續5秒跳6下),每跳對附近的盟友造成96531點(diǎn)自然傷害。同時(shí)每跳會(huì )留下劇毒之池。(實(shí)測是先點(diǎn)名2個(gè)人身上有個(gè)持續5秒的debuff和一個(gè)綠色的圈,5秒后又會(huì )出現一個(gè)5秒的debuff,等最后這個(gè)debuff跳完才會(huì )出現劇毒之池)
應對方式: 遠離人群,等待debuff結束,把劇毒之池放在不影響團隊站位的地方。
大鵬形態(tài)
召云聚氣:首領(lǐng)將羽毛箭矢射向所有目標,每一秒造成488277點(diǎn)物理傷害,并將玩家向后推。同時(shí)掉落微光之羽。玩家拾取微光之羽后能跳得更高,還能夠跳到小蜘蛛身上,立即踩死他們。
黑暗風(fēng)暴:制造一個(gè)黑暗風(fēng)暴并飛向另外一個(gè)平臺,風(fēng)暴每一秒造成76612點(diǎn)暗影傷害,次傷害每一秒提高5%。直到玩家達到風(fēng)暴之眼。在風(fēng)暴之眼內部不會(huì )受到黑暗風(fēng)暴的影響。(BOSS飛向的平臺即為風(fēng)暴之眼)
扭曲暗影:在隨機目標位子召喚暗影旋風(fēng),旋風(fēng)出現后10秒會(huì )將附近所有目標拉到跟前,且在4秒內每一秒造成102150點(diǎn)暗影傷害。黑暗旋風(fēng)形成時(shí)會(huì )清除附近的黑暗之池。
剃刀之翼:對首領(lǐng)前方錐形區域造成3217725點(diǎn)暗影傷害。
邪掠之爪(坦克預警):利爪劃過(guò)當前目標,造成2763157點(diǎn)暗影傷害,并使下次受到邪掠之爪的傷害提高200%。她會(huì )多次高速釋放這個(gè)法術(shù)。
脈動(dòng)的卵囊:撞破卵囊會(huì )釋放出一群敏捷的小蜘蛛。
敏捷的小蜘蛛:這些小蜘蛛從卵囊里出現成群的爆發(fā)攻擊敵人。
劇毒小蜘蛛:劇毒小蜘蛛出現在蛛網(wǎng)上。
流毒獠牙:流毒給當前目標注入毒液,每一秒造成20736點(diǎn)自然傷害。此效果可以疊加。
劇毒之池:小蜘蛛被擊殺后會(huì )留下劇毒之池,每一秒造成188236點(diǎn)暗影傷害。
重要技能
1、召云聚氣:首領(lǐng)將羽毛箭矢射向所有目標,每一秒造成488277點(diǎn)物理傷害,并將玩家向后推(目測像季坤的推人+AE)。同時(shí)掉落微光之羽。玩家拾取微光之羽后能跳得更高,還能夠跳到小蜘蛛身上,立即踩死他們。
應對方式:治療刷好。羽毛盡量留給治療和中痛苦之網(wǎng)的人先過(guò)去。
2、黑暗風(fēng)暴:制造一個(gè)黑暗風(fēng)暴并飛向另外一個(gè)平臺,風(fēng)暴每一秒造成76612點(diǎn)暗影傷害,次傷害每一秒提高5%。直到玩家達到風(fēng)暴之眼。在風(fēng)暴之眼內部不會(huì )受到黑暗風(fēng)暴的影響。(BOSS飛向的平臺即為風(fēng)暴之眼)
應對方式:看清BOSS移動(dòng)的方向,治療和中痛苦之網(wǎng)的人先吃羽毛移動(dòng)過(guò)去,其他人跟上,路上注意補血。
3、扭曲暗影:在隨機目標位子召喚暗影旋風(fēng),旋風(fēng)出現后10秒會(huì )將附近所有目標拉到跟前,且在4秒內每一秒造成102150點(diǎn)暗影傷害。黑暗旋風(fēng)形成時(shí)會(huì )清除附近的黑暗之池。(實(shí)測它會(huì )點(diǎn)名2名玩家,10秒后從被點(diǎn)名的玩家所在的地方出現一團黑色的旋風(fēng),被點(diǎn)名玩家帶著(zhù)debuff可以清除場(chǎng)面上的綠水)
應對方式:遠離團隊,在不影響團隊站位的地方放好黑色旋風(fēng)。操作好的玩家可以利用debuff還在身上這段時(shí)間把綠水清理一下。
4、剃刀之翼:對首領(lǐng)前方錐形區域造成3217725點(diǎn)暗影傷害。
應對方式:坦克拉著(zhù)BOSS背對人群。
5、邪掠之爪(坦克預警):利爪劃過(guò)當前目標,造成2763157點(diǎn)暗影傷害,并使下次受到邪掠之爪的傷害提高200%。她會(huì )多次高速釋放這個(gè)法術(shù)。
應對方式:每一層換坦嘲諷,坦克輪流抗BOSS。
召喚出來(lái)的小蜘蛛:
重要技能:
1、脈動(dòng)的卵囊:撞破卵囊會(huì )釋放出一群敏捷的小蜘蛛。
2、敏捷的小蜘蛛:這些小蜘蛛從卵囊里出現成群的爆發(fā)攻擊敵人。
3、劇毒小蜘蛛:劇毒小蜘蛛出現在蛛網(wǎng)上。
4、流毒獠牙:流毒給當前目標注入毒液,每一秒造成20736點(diǎn)自然傷害。此效果可以疊加。
劇毒之池:小蜘蛛被擊殺后會(huì )留下劇毒之池,每一秒造成188236點(diǎn)暗影傷害。
應對方式:坦克拉在一起,DPS盡快AE掉。毒蜘蛛死后會(huì )留下一灘綠水,不要踩在上面。
結語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),在H模式下,BOSS在每個(gè)臺子上會(huì )改變4次形態(tài),大約45秒一次。(蜘蛛→大鵬→蜘蛛→大鵬→飛下一個(gè)臺子)
大致的時(shí)間軸:
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P1階段,BOSS時(shí)間軸固定,周期性釋放[潰爛]來(lái)感染玩家,中此DEBUFF迅速出人群,在人群后方輸出等待放完水以后再回人群,并一直保持相對小范圍分散站位來(lái)應對[感染]這個(gè)技能,靠太近疊太高這個(gè)DEBUFF只能考驗你和團里奶媽關(guān)系硬不硬了..
這個(gè)BOSS治療壓力還是不小的,通常P1階段團隊會(huì )在場(chǎng)地圓圈的一個(gè)半圓內放水,而對坦克釋放的[爆裂潰爛]則也會(huì )用掉約1/4個(gè)圓,所以需要團隊在P1留下一塊安全區域不放水,以此來(lái)度過(guò)P2階段
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